本资源包含基于C++的VTK对不同格式的文件进行读取与另存源码和用到的素材文件。 实例1:读取STL文件并渲染显示 实例2:读取VTI文件并渲染显示 实例3:读取VTK文件并渲染显示 实例4:读取MHA文件并渲染显示 实例5:...
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本文所设计的点云处理及三维重建软件主要基于Microsoft Visual Studio 2017以及Qt Creator两个集成开发环境,来完成代码的编写、分析、编译以及调试工作。此外,本文主要基于Qt框架来完成软件界面的设计以及内部逻辑...
三维可视化系统的建立依赖于三维图形平台, 如 OpenGL、VTK、OGRE、OSG等, 传统的方法多采用OpenGL进行底层编程,即对其特有的函数进行定量操作, 需要开发人员熟悉相关函数, 从而造成了开发难度大、 周期长等问题...
记录已见过的开源库 这篇文章主要用来记录我见过的开源库,只记录最突出特点,方便以后用时查询。 1. 3D图形引擎 openGL,事实上的图形学工业标准,提供图形学底层接口,直接使用openGL...
基于 Qt 和 PCL 开源库在 VS 下开发了一款点云可视化软件 CloudViewer,包含了点云可视化和处理的常用功能,本文对 CloudViewer 的基本功能进行介绍,并提供了软件和 Github 源码的下载入口,欢迎大家一起交流学习。
VS2013的下载与安装2.1 下载2.2 安装3. opencv的安装配置3.1 配置环境变量3.2 opencv在VS中的配置3.3 新建vs工程测试配置是否成功4. Kinectv2在VS中(结合opencv使用)的配置4.1 新建工程4.2 Kinectv2的配置4.3 ...
记录已见过的开源库 标签: 开源库 2013-07-23 10:00 2027人阅读 评论(1) 收藏 举报 分类: 开源库 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 ...
这篇文章主要用来记录我见过的开源库,只记录最突出特点,方便以后用时查询。 1. 3D图形引擎 openGL,事实上的图形学工业标准,提供图形学底层接口,直接使用openGL,对编程有较高要求。...